感谢您在茫茫网海进入到我们的网站,今天有幸能与您分享关于仙境传说手游巫师技能的有关知识,本文内容较多,还望您能耐心阅读,我们的知识点均来自于互联网的收集整理,不一定完全准确,希望您谨慎辨别信息的真实性,我们就开始介绍仙境传说手游巫师技能的相关知识点。

《仙境传说手游巫师技能》

仙境传说手游巫师技能

仙境传说手游中,巫师是一种强大的魔法职业。巫师们擅长控制元素的力量,可以释放出各种强力的魔法攻击,对于战斗中的敌人来说,是不可小视的存在。我们就来了解一下巫师的技能和他们在游戏中的作用。

巫师最经典的技能就是火球术。他们可以通过集中魔力,释放出灼热的火球,对敌人造成大量的伤害。这个技能有着较长的施法距离,可以在远距离攻击敌人,并且带有一定的爆炸范围,可以对附近的敌人进行溅射伤害。这使得巫师成为了远程输出的首选职业。

巫师还拥有很多其他的强力技能,如冰箭术、雷霆术等。冰箭术可以封锁敌人的移动能力,使其陷入冰冷的束缚中,从而让巫师有更多的机会来攻击敌人。雷霆术则可以释放出强力的雷电攻击,对多个敌人造成范围伤害。这些技能的组合使用可以让巫师在战斗中充分发挥其优势,对敌人造成巨大的威胁。

巫师还有一项重要的技能,那就是控制术。控制术可以使敌人陷入眩晕、冻结等状态,从而暂时使其无法行动。这给了巫师在战斗中更多操作的机会,可以在控制敌人的同时释放更多的技能,提高自己的输出能力。

巫师在仙境传说手游中拥有强大的技能和优势。他们可以通过魔法攻击远程输出,同时还能通过控制敌人来保护自己和队友。巫师的技能在团队作战中也起到了重要的作用,他们可以为团队提供持续的伤害输出和控制能力。在游戏中选择巫师职业是一个明智的选择。只要掌握好他们的技能和战术,巫师们就能够在战斗中大放异彩,成为队伍中的核心力量。

仙境传说手游巫师技能

仙境传说RO手游巫师技能,想知道仙境传说RO手游巫师技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!仙境传说RO手游巫师技能怎么用?巫师也是一个很受欢迎的职业,不少玩家都会选择这个职业,巫师的技能主要是法术输出,下面来看看仙境传说RO手游巫师技能全解析吧!说一下游戏里说的两种流派,火念和冰雷火念:利用点燃和范围型火属性技能造成伤害,同时精通念属性攻击冰雷:控制型法师,使用水属性法术冻住敌人,接着使用风属性雷电造成巨额伤害(被冻结的怪物会变成冰属性)RO的技能机制技能系统要弄清楚,RO的技能机制:1.按下技能键,对话框出现技能名称,技能进入公共CD,开始吟唱2.吟唱结束,(陆续)打出伤害3.等待技能动画结束(存在技能后摇,部分职业可忽略不计)公共CD你可以理解成游戏动画,一旦释放技能在技能延迟时间到之前不能释放其他技能上图吟唱时间为 1.92秒(-1.6秒)1.92秒是这个技能发动总需要的吟唱时间,包括 固定吟唱时间 和 可变吟唱时间 。-1.6秒即我现在在灵巧属性和装备的支持下,减少了这个技能1.6秒可变吟唱时间。(3点灵巧减少0.1秒可变吟唱)技能介绍一转现在开始从 我个人的角度 稍微介绍一下技能:圣灵召唤:前期比较好用的技能,无消耗而且很少的灵巧就可以做到瞬发,但是公共CD和冷却时间过长,被二转魔击术完美替代。9级圣灵400倍率2.8秒延迟,这段时间打两发魔击岂不美哉?三种属性箭:技能的成长完全相同,只是属性不同。其中火箭术是火环的前置技能,请先加到5级。属性箭的吟唱时间随等级提升,想作为主力输出技能需要有灵巧支持,加点各位自行决定,建议前期点到能一箭秒怪即可,需要学二转技能的时候再点到火箭10冰箭10 。(风属性二转有雷鸣术,而且过了海底副本我基本没怎么看到水属性的怪了)火环:法师核心保命技能,请优先点这个技能。技能等级越高固定、可变吟唱时间越短。技能效果就是把企图接♂近你的怪物弹开,过任务经常要单人打任务怪,十分好用。禅心:前期在点满火环或者觉得蓝不够用的情况下加点,如果你不习惯嗑药和装死也可以优先点满。挂机游戏,蓝不够用怎么行?(也许前期没有蓝不够的感觉,后面无限崩你就知道有多缺蓝了)冰冻术:单看技能效果牛逼的不得了,结果点了之后发现冰冻状态的怪只要受到攻击就会破冰,效果并不好,伤害成长也很低。前期可以点一两级打任务怪的时候冻住帮助吟唱,后面的怪基本都冻不住。(我反正对着人鱼扔了五六发都没冻住)二转吸魂术:增加蓝量,单体击杀回蓝不是很明显,20%上限配合禅心,建议感觉蓝不够用的时候点,不需要直接点满。魔击术:强烈建议优先点满,高伤害低消耗短CD,虽然因为技能后摇原因实际效果在1秒1发左右,但还是挂机过任务一把好手。(火环魔击组合)能量外套:看似很美,我认为实际效果并不好,自身身板太脆加上怪物打击有硬直,也就是3秒死和5秒死的区别。建议先学1级放在快捷,感觉火环顶不住的时候开一下意思意思。(讲真的我基本用不到)崩裂术:巫师招牌技能,虽然蓝耗从35砍到50,但是还是不可或缺的强力AOE技能。技能CD短,范围大,几乎无吟唱。技能固定吟唱随等级增加,建议1级。(挂机时溢出伤害并不能获得多余的经验)暴风雪:巫师招牌技能之二,范围客观,1级拥有60的冰冻概率,7秒冰冻时间以及小幅击退,可以在MVP和爬塔时可以帮骑士减少很多压力。伤害成长很高,但是是否点高请自行决定。(下面有数据测试这个技能)火球术:首先告诉没有点过的小伙伴,这个周围魔物的范围 :1元硬币上的莲花看作怪的话,技能效果就是那个剩余的白边,真的很小很小可以忽略不计。点满CD1秒,400倍率还是比较可观的(可以享受吸魂回蓝效果)目前隐形怪只有白幽灵,用火狩是无效的。火之猎杀在wiki上查满级300%倍率,75SP消耗。我没有点不能乱说,但是个人觉得火环从各种意义上都优于这个技能。挂机的话把怪推开感觉也不会很好用。雷鸣术:1级雷鸣具有480%的倍率,0.4秒的固定吟唱是刷海底的必备先手技能,后置技能怒雷效果酷炫但是并不实用。建议先点一级,有牧师BUFF支持的点两级。怒雷:AOE风属性技能,满级拥有300%* 4波=1200%的伤害,技能特效酷炫。黑暗状态:回避和命中下降25%,视野缩小,停止主动攻击且收到伤害不会解除状态。我虽然点满了,但是测试之后发现这个技能真的是个花架子 。三转技能我就不介绍了,第一我也没三转,第二 增幅念力满了之后就剩下两种点发,输出还是自保二选一。玩到三转也很熟悉本职业了,往自己需要的技能上加点即可。技能输出能力比较接下来各技能输出能力的比较(计算过程十分繁琐,不想看的小伙伴可直接跳总结)在这里引入秒伤概念。从按下这个技能进入公共CD,到能使用下个技能之间打出的伤害,除以这段时间,就是这个技能可以带给我们的秒伤。计算的技能有:属性箭、冰冻、魔击、火球、崩裂、雷鸣、怒雷、暴风雪(如果是挑选挂机技能 就把秒伤*时间/SP消耗 即可 数值越高越适合挂机使用)参考的人物属性30灵巧 (1000魔攻) 崩裂瞬发72灵巧 (960 魔攻) 暴风雪瞬发105灵巧 (880 魔攻) 属性箭瞬发(网络延迟造成的误差最大为3%左右:9点高峰对比6点早晨)计算过程前必须先测试各技能的后摇数值(延迟结束但不可使用下个技能,在短延迟技能表现明显)技能后摇以下测试以30灵巧为标准;技能时长从按下技能开始计时,到释放下一个技能的瞬间结束LV5 火箭术固定吟唱时间 0.5秒可变因长时间俺1.9-1=0.9秒理论技能时长1.4+1.8=3.2秒可见火箭术后摇约为0.1055秒(如果后摇还会随技能等级变化的话,那就没什么好测的了- - 工作量太大了,虽然我认为不会)LV10 冰冻术固定吟唱时间 0秒可变因长时间俺0.8-0.8=0秒理论技能时长0+1=1秒冰冻术后摇约为0.1344秒LV10 魔击术固定吟唱时间 0秒可变因长时间俺0.3-0.3=0秒理论技能时长0+0.3=0.3秒魔击术后摇约为0.84秒另:吃了牧师20敏捷BUFF后,30次33.9秒、50次56.3秒、100次112.6秒,魔击后摇减少至0.826秒,不能说没有效果但收效甚微,可以忽略不计。(就这0.014秒还有可能是误差)LV1 火球术固定吟唱时间0.32秒可变因长时间俺1.6-1=0.6秒理论技能时长0.92+1.5=2.42秒火球术后摇约为0.132秒LV1 崩裂术固定吟唱时间0.16秒可变因长时间俺0.8-0.8=0秒理论技能时长0.16+1=1.16秒崩裂术后摇约为0.164秒LV5 雷鸣固定吟唱时间0.72秒可变因长时间俺3.6-1=2.6秒理论技能时长3.32+0.1=3.42秒雷鸣术后摇约为1.0467秒LV9 怒雷强击固定吟唱时间0.88秒可变因长时间俺4.4-1=3.4秒理论技能时长4.28+5=9.28秒怒雷后摇约为0.162秒LV1 暴风雪固定吟唱时间0.96秒可变因长时间俺2.4-1=1.4秒理论技能时长2.36+5=7.36秒暴风雪后摇约为0.144秒总结1.属性箭还真的比魔击术差一截,表现最好的满级0可变吟唱属性箭打克制属性的怪勉强比魔击高了5%伤害。2.冰冻术这个技能基本没有伤害,崩裂永远1级最强3.1级雷鸣并没有想象中表现的那么出色,在灵巧足够的情况下5级雷鸣秒伤最高4.怒雷强击的数据很差,这么帅的技能配这么低的伤害真的好吗5.暴风雪和火球术是需要思考的重点一:暴风雪会跳7次伤害可能绝大多数人不知道,冰冻住的怪收到的水属性伤害还会减少为为25%,所以这个技能可以说是真正意义上点的越高伤害越高(冰冻几率变低)但是击退效果使得伤害无法全部打出,然而他又是一个范围型技能,塔MVP都需要这个技能控场。二:火球术在不计算蓝耗的情况下秒伤直逼崩裂,虽然范围真的很小,但也可以完美取代火箭术,但是火箭术是一定要点5级出火环的。这两个技能请大家自行取舍。必点技能:火箭术LV5、火环LV10、禅心LV10、魔击术LV5、吸魂术LV10、暴风雪LV1、雷鸣术LV1、崩裂术LV1友情提醒:三转超魔赠送30点灵巧,牧师BUFF有20点灵巧。三转霜冻需要LV5暴风雪,屏障需要LV3能量外套。这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游巫师技能全解析,更多精彩内容请关注铁骨网。

仙境传说手游巫师技能加点

巫师是魔法师的二转,擅长以水,地,火,风等四大属性的魔法进行更强力的攻击。

一,技能介绍

魔击术:用魔法力攻击对1个敌人施展无属性物理攻击,因敌人的DEF而会减少伤害力

火狩:2分钟内火狩的火光围绕着施展者的周围一边做保护。当敌人要靠近技能施展者时,给予魔法攻击力般的伤害而退移,在给他1次伤害力的话就会消除。

火之猎杀:利用火狩击退目标,并对周围造成火属性魔法伤害。

能量外套:用精神上的能量,围绕在身体,可降低敌人给予的伤害力。SP量越多,受到的伤害就越少,每次受到攻击时,会消耗掉很多SP

吸魂术:MAX SP增加时,以单一对象魔法或一般攻击杀死敌人时,依据敌人死掉的等级为比率而得到SP

二,巫师技能加点推荐:

1,火念加点:

火球术:10级点满

火狩:就1级,当前置

火之猎杀:10级点满,主力输出技能

能量外套:5级点满,SP换生命,提高生存

崩裂术:10级点满吧,输出技能多一些

魔击术:多出来的可以选择适当点

2,冰雷加点:

吸魂术:10级点满,回sp用,练级实用

暴风雪:10级点满,有概率冰冻

雷鸣术:10级点满,输出技能

怒雷强击:10级点满,咏唱时间略长

仙境传说巫师技能加点

仙境传说RO复兴手游

v1.31.0

类型:角色扮演

大小:273.72MB

评分:5.0

平台:

标签:战斗萌系即时战斗宠物

仙境传说RO巫师技能属性怎么加点?巫师属于法师系列的职业,它的加点方式依旧为大家准备了两种方式,详情如下:

巫师属性加点推荐

IDV火念:

兼顾输出也提升生存能力

属性主要以 智力、灵巧、体质为主,分配点数以5智力3灵巧2体质

ID冰雷:

输出和咏唱为主的加点,但是自身比较脆皮

属性主要以 智力、灵巧为主,分配点数以5智力5灵巧

属性介绍

力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限

敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率

体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力

智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)

灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间

幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

仙境传说RO手游SF

这是脚本...前面显示1的是错的,0则是对..我要红旗~~~Qz0000:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是普隆德拉,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是姜饼城,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;Qz0001:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"秘银金属盔甲重量550,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"怪物情报是巫师专有的技能,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0002:if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为5X5格,对或错?";if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为3X3格,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0003:if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为25格,对或错?";if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"剑士的技能狂击的攻击 围为5X5格,对或错?";set $@GameAns,1;goto ChQend;Qz0004:if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"法师的技能心灵爆破是单目标法术,对或错?";if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"法师的技能火狩是火球术的前置技能,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0005:set $@QUNUM2,$@QZnum+4;set $@GameQz$,"法师的技能心灵爆破LV" + $@QUNUM2 + "是圣灵召唤的前置技能,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0006:set $@GameQz$,"在一般状况下弓箭手的射程比其他职业的射程多了1" + $@QZnum * 2 + "格,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0007:set $@QZnum,rand(2)*2 + 16;set $@GameQz$,"弓箭手的技能心神凝聚LV10增加" + $@QZnum + "DEX,对或错?";if ($@QZnum == 18)set $@GameAns,0;if ($@QZnum == 16)set $@GameAns,1;goto ChQend;Qz0008:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的故事主要发生在米德加尔特王国,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的故事主要发生在米德加德尔王国,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0009:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的故事中创造世界的巨人为太初巨人,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的故事中创造世界的巨人为盘古巨人,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0010:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"增加DEX会影响ASPD,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"LUK会影响掉宝率,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0011:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"增加DEX会影响ATK,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"LUK会影响掉FREE,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0012:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"以属性而言,暗属性攻击可以对天使玻利造成二倍伤害,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不管是使用任何属性的武器攻击无属性的怪物,伤害都是100%,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0013:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"怪物波利之王的等级跟绿棉 一样,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"波力的HP比疯兔多,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0014:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"刺客对自己施展涂毒之后打巴风特会一直miss,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"以属性而言,圣属性攻击可以对死灵骑士造成二倍伤害,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0015:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"除了痊愈术与时间到自动解除之外,没有办法解除晕眩状态,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"玩家若想使敌方陷入诅咒状态,只能以插上魔锅蛋卡的武器攻击,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0016:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"祭师除了解毒以外,可以使用技能解除所有发生在玩家上异常状态,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用万能药可以解除睡眠状态,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0017:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"兽牙怪会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"行邢者会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0018:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"宠物土人的食物是魔物饲料,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"香蕉是捕捉溜溜猴的道具,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0019:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"兽人之证是捕捉兽人战士的道具,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"兽人之证是捕捉兽人战士长的道具,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0020:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"蝎子会掉落捕捉绿苍蝇的道具,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"灵巧影响了回避率,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0021:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"魔物信件是抓僵 的道具,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"魔物信件是抓妖道的道具,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0022:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"妖道与僵 生前的关系是邻居姊姊与弟弟,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"妖道与僵 生前的关系是恋人,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0023:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"鬼女认识妖道,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"妖道与鬼女生前的关系是恋人,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0024:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"彩色萝卜是抓疯兔的道具,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"红萝卜是抓疯兔的道具,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0025:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0026:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0027:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0028:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"心爱女人的回忆是抓妖道的道具,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"心爱女人的回忆是抓僵 的道具,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0029:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"斧头对小型怪伤害减半,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"斧头对小型怪伤害减为75%,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0030:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"枪对大型怪伤害不会增加,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"骑鸟拿枪对小型怪伤害不会减少,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0031:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不论任何法杖都有MATK+15%的能力加乘,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法杖的普通攻击对大型怪的攻击力为75%,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0032:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的全文是Ragnarok Online,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的全文是Regolark Online,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0033:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天空之城-朱诺位於尤配擂斯,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天空之城-朱诺位於米德加尔特,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0034:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"梦幻之岛-克魔岛位於洞穴中,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"梦幻之岛-克魔岛是练金术士转职的地方,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0035:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,传说中这个城市的地底下有一个已灭亡的王国,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,与尤配擂斯共和国为邻,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0036:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,大家谣传着邪恶之神落基的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,大家谣传着雷神索尔的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0037:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,棉花工业在这里获得高度发展,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克是刺客转职的地方,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0038:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"运河之都—艾尔帕兰,在原作中是shu-bal-chi-balde共和国最南边的城市,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"艾尔帕兰是贤者的转职场所,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0039:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔是米德加尔特王国的贸易中心,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式通往世界各地,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0040:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是制作各种果汁的地方,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式直达骷髅岛,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0041:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是传说中的彩虹故乡,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是传说中的云朵故乡,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0042:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"乌龟岛是只要你搭船靠近的话,就会看到哪里被一团什麽都看不见的浓雾包围住的岛屿,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"乌龟将军出现在乌龟岛地下最底层,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0043:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"巫师的技能暗之障壁Lv6时, 消耗40SP跟回避次数7次,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"当初学者转职成魔法师时, 形成3号混合液的矿石是红色魔力矿石,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0044:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"当初学者转职成魔法师时, 形成3号混合液的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心6点钟方向,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0045:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心8点钟方向,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心11点钟方向,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0046:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"铁匠制作升龙拳套需要的神之金属比龙爪拳套多,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"水球术只有站在水面上才能施放,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0047:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬的铁匠族人最多,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"艾尔贝塔的铁匠族人最多,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0048:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"有洞的笨拙短剑可以从蜂兵身上获得,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"有洞的笨拙短剑可以从沙漠之狼身上获得,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0049:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$," 蛹可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"木乃伊可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0050:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"舞娘的舞蹈中,女神之吻会增加必杀攻击,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"舞娘的舞蹈中,为你服务会史敌方受到SP伤害,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0051:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克克魔 海边,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克幕克 海边,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0052:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"克魔岛赌博场的负责人是 无,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"克魔岛赌博场的负责人是 水伊乐娜,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0053:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是不足於当自己的舞伴而拒绝人家,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是提议跳其它的舞蹈,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0054:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"位於克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉 西部分社,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"位於克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉 西部服务社,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0055:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"二级武器一口气冲到+9的成功率是4.8%,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"叁级武器一口气冲到+9的成功率是1.3%,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0056:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"四级武器精练过+1时ATK+7,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"沙漠毒蝎是地属性怪物,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0057:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"艾斯恩魔女是无属性怪物,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"沙漠毒蝎是毒属性怪物,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0058:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"舞娘的练习舞蹈技能效果是增加舞蹈技能的效果,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"舞娘的练习舞蹈技能效果是重复上次舞蹈技能的效果,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0059:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"普隆德拉的礼品商人不卖的物品是花束,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"普隆德拉的礼品商人不卖的物品是白色盘子,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0060:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"有卖双刃短剑的城市是梦罗克,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是吉芬,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0061:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"鬼火会掉酒精,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"狂暴鬼火会掉酒精,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0062:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"佑比是普隆德拉的居民,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"比娜是普隆德拉的居民,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0063:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"佑罗是普隆德拉的居民,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"克里斯多夫是普隆德拉的居民,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0064:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"小巴风特是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"马尔杜克是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0065:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"与祭司转职没有关系的人是文强 派内迪特,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"与祭司转职没有关系的人是汤姆斯 塞尔班特斯,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0066:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬的魔法商人不卖的物品是大衣,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬的所有商店都不卖厚刃剑,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0067:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"最年轻的卡普拉职员的名字是德帛硫,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"最年轻的卡普拉职员的名字是泰依琳,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0068:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是透明的宝石,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0069:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"与迷藏森林最近的城市是普隆德拉,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"与迷藏森林最近的城市是朱诺,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0070:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"当魔物是不死属性Lv2时,比起火属性圣属性所增加的伤害力是50%,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"当魔物是不死属性Lv2时,比起火属性圣属性所增加的伤害力是75%,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0071:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不能从 神官获得的物品是神圣之帽,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不能从 神官获得的物品是圣职之帽,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0072:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"插卡而言,对恶魔型魔物最好的剑是”交叉的〃开头,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"插卡而言,对恶魔型魔物最好的剑是”可恶的〃开头,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0073:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不能从土人身上获得的物品是黄金锤子,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不能从土人身上获得的物品是黄金,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0074:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是激烈的钢盾,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是护身符的钢盾,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0075:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天使之护Lv. 7时,对不死系增加的防御力是21,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天使之护Lv. 6时,对不死系增加的防御力是21,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0076:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的80%,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的60%,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0077:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天使之击修练完成时对不死系的攻击力增加+30,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天使之击只属於服事的技能,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0078:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"伪装可以在对方看不到的情况下移动,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"后退回避可以在对方看不到的情况下移动,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0079:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"人物等级由LV98升到LV99需要99999999的EXP,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"人物等级由LV98升到LV99需要999999999的EXP,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0080:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"剑士技能单手剑使用熟练度LV5,使用单手剑时可增加攻击力20,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"剑士技能单手剑使用熟练度LV8,使用单手剑时可增加攻击力30,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0081:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在25%以下)会变成狂暴状态,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在33%以下)会变成狂暴状态,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0082:set $@QUNUM2,rand(9)+1;set $@QUNUM3,$@QUNUM2+1;if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"法师技能暗之障壁LV" + $@QUNUM2 + "能回避敌人" + $@QUNUM3 + "次攻击,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法师技能暗之障壁LV" + $@QUNUM2 + "能回避敌人" + $@QUNUM2 + "次攻击,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0083:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与INT无关,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与怪物属性无关,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0084:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用石化术需使用一颗红色魔力矿石做为催化剂,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用石化术需使用一颗黄色魔力矿石做为催化剂,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0085:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用传送之阵需使用一颗蓝色魔力矿石做为催化剂,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用传送之阵需使用一颗蓝色的宝石做为催化剂,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0086:set $@QUNUM2,rand(9)+1;if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"盗贼技能隐匿LV" + $@QUNUM2 + "持续时间" + ($@QUNUM2 * 30) + "秒,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"盗贼技能隐匿LV" + $@QUNUM2 + "持续时间" + ($@QUNUM2 * 40) + "秒,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0087:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"喷砂的攻击力为一般的四分之五,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"喷砂的攻击力为一般的150%,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0088:set $@QUNUM2,rand(5)+1;if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"祭师的技能神威祈福在LV" + $@QUNUM2 + "时可增加" + ($@QUNUM2 * 5 ) + "ATK,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"祭师的技能神威祈福在LV" + $@QUNUM2 + "时可增加" + ($@QUNUM2 * 6 ) + "ATK,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0089:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"喷砂技能的攻击力为一般的四分之五而且有机会使对方陷入黑暗状态,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"喷砂技能的攻击力为一般的125%而且有机会使对方陷入混乱状态,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto ChQend;Qz0090:if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用火焰属性附加时需要消耗火灵矿石一颗,对或错?";if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用火焰属性附加时需要消耗火灵原石一颗,对或错?";set $@GameAns,$@QZnum;goto C

仙境传说RO巫师技能加点

仙境传说RO手游巫师是一个人气非常高的职业,有不少小伙伴要小编写一篇仙境传说RO巫师攻略,来告诉他们巫师前期怎么练级,技能怎么加点,装备怎么选择。善解人意的小编当然要响应小伙伴的要求,今天就带来了这样一篇详细完整的巫师攻略,大家快点来看看吧。

仙境传说RO巫师

第一部分

先讲一下游戏的日常吧~大家进入游戏先熟悉一下游戏,简单的我就不说了,大体介绍一下游戏日常:

1、 挂机到疲劳。选择一个合适的地点,有人的话就换一条线(一般都是去新线)

2、 做主线、支线、抗魔、裂隙、公告板的任务

路上照照相,景点、怪物都需要拍一下的~能获得冒险经验。

哎呀越说越多总之就是基本的游戏机制功能大家自己探索才有趣嘛~我就不说了,要用心去玩!

第二部分

讲一下技能加点吧,对了前期属性主I副D,D到30了就全加I,也可以适当加体力

一转:10火箭、10禅心、10火环这三个必满,其他5雷击5圣灵或者10冰冻,前者1转方便打海底的怪,以后还是要洗成10冰冻的。

二转:1崩裂5雷鸣10雷怒10吸魂5外套这是必点的,其他的点数点火球、或者1暴风雪、补雷鸣看自己需要了,这个仁者见仁智者见智每个人的理解不一样

三转:目前还没到70

仙境传说RO巫师属性

第三部分

这里介绍的是升级挂机,至于挂机的地点看自己的需求是只要经验呢还是材料也想一起挂着,那我就只介绍一下经验的挂机圣地!

40级之前:【树精】迷藏森林,进去往上走,第二个区域往右走,第三个区域就是树精地啦~找个没人的线自动火环+治疗就行了,经验大约是3000每分钟。【食人花】秒了你山脉,随便找一处三个花的地方,站在都能自动拾取物品的位置,10级火箭开始砸吧,具体技能自己根据属性实验,可以加圣灵补刀,也可能两个火箭才能打死。

40级之后:【长矛哥布林】有一个地方有5只围着一辆小车,就是那里,组上一个牧师给你唱歌回蓝崩裂刷起来!【喷射哥布林】右上部分有三只,同长矛的打法一样。要求:1级崩裂,唱歌技能满的牧师,蓝上限尽量高,保证回蓝,不行就嗑药。

仙境传说RO巫师截图

第四部分

装备选择上,40级之后再开始换装备

武器:洞察之杖,属性:智力+2、魔法攻击+5%

副手:魔力书籍,属性:忽视魔法防御+15%

盔甲:魔法外套,属性:智力+2、魔法攻击+3%

以上是小编为大家整理的关于“仙境传说手游巫师技能”的具体内容,今天的分享到这里就结束啦,如果你还想要了解更多资讯,可以关注或收藏我们的网站,还有更多精彩内容在等你。